自分の好きなキャラクターを作る
初心者でも、問題はない。アニメキャラクターでも作れるよ。
Blenderを使ってキャラクターモデリングをする場合、製作したキャラクターに好きなポーズをとらせたり、動画を作りたいと思うはず。
キャラクターモデリングに関しては、このYouTube動画がオススメ。
★動画チャンネルはこちら mmCGチャンネルanimetic
難易度は、Blenderの基本的な操作方法がわかっていて、ちょっと凝った作品に挑戦したい人向け。
説明が超わかりやすい。操作を真似していくだけでOK。(説明の中で、よくわからないところは飛ばしてもいけます。自分で調べるとわかることもたまにある。)
ただ、「Blender触り始めて数日です!」って人は、短い時間でさっくり作れるようなものから作る方が良さそう。
サムネに♯1と書いてある通り、上の動画はシリーズの一番目の動画。
キャラクターモデリングから歩行モーション動画までの一連の流れが、動画30本につまってて、仕方ないことだか長いです。(しかし、とんでもなく良くまとまった動画です)
そのため、あまりBlenderに慣れていない人が、最初に挑戦するにはややハードルが高い。
1キャラ作るのは結構根気が必要。
覚悟の上で頑張ろう!やってみよう!って思える人はきっと大丈夫。
私が作った1作品目は『ガッシュ・ベル』
私自身は、3か月くらい他のYouTube動画を見ながら細々と練習をしました。
つくったものの一部は、YouTubeやnoteにあげてます。クオリティは低い
★私のYouTubeチャンネル 山トメト山
私がヘタクソな作品でもアップロードするのは、単純にモチベーションにつながるから。(すごく大事)
PVとか、再生数とか、関係ない。(そもそも下手なのでみられる機会も少ないですが)
気楽に楽しく、趣味で作品つくりに勤しみましょう。
2作品目は、少しだけ丁寧に『シャーマンキング 麻倉葉』
私が作った、次の作品。まだやりたいことがあるので製作途中です。



「オーバーソウル」って、なんかカッコいいので作ってます。
1作目のガッシュと異なる点は、以下の通り。
①「リギング」の方法
②「UV展開・テクスチャ」の練習をした
この辺りは、きちんと個別にまとめる予定なので、今回は参考動画だけ。
①リギングについての参考動画
②UV・テクスチャについての参考動画
こだわり出すと、沼ること間違いなし。時間が持っていかれます。
キャラクターモデリングは、何故かついつい頑張ってしまう。
上手いかどうかではなく、楽しいので。
キャラクターモデリングやる人、頑張りましょう。